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Android:手把手教你构建 全面的WebView 缓存机制 & 资源加载方案

2023-10-12 07:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言 由于H5具备 开发周期短、灵活性好 的特点,所以现在 Android App大多嵌入了 Android Webview 组件进行 Hybrid 开发 但我知道你一定在烦恼 Android Webview 的性能问题,特别突出的是:加载速度慢 & 消耗流量 今天,我将针对 Android Webview 的性能问题,提出一些有效解决方案。 目录   示意图 1. Android WebView 存在什么性能问题? Android WebView 里 H5 页面加载速度慢 耗费流量

下面会详细介绍。

1.1 H5 页面加载速度慢   H5 页面加载速度慢的原因

下面会详细介绍:

1.1.1 渲染速度慢

前端H5页面渲染的速度取决于 两个方面:

Js 解析效率Js 本身的解析过程复杂、解析速度不快 & 前端页面涉及较多 JS 代码文件,所以叠加起来会导致 Js 解析效率非常低 手机硬件设备的性能由于Android机型碎片化,这导致手机硬件设备的性能不可控,而大多数的Android手机硬件设备无法达到很好很好的硬件性能

总结:上述两个原因 导致 H5页面的渲染速度慢。

1.1.2 页面资源加载缓慢

H5 页面从服务器获得,并存储在 Android手机内存里:

H5页面一般会比较多 每加载一个 H5页面,都会产生较多网络请求: HTML 主 URL 自身的请求; HTML外部引用的JS、CSS、字体文件,图片也是一个独立的 HTTP 请求

每一个请求都串行的,这么多请求串起来,这导致 H5页面资源加载缓慢

总结:H5页面加载速度慢的原因:渲染速度慢 & 页面资源加载缓慢 导致。

1.2 耗费流量 每次使用 H5页面时,用户都需要重新加载 Android WebView的H5 页面 每加载一个 H5页面,都会产生较多网络请求(上面提到) 每一个请求都串行的,这么多请求串起来,这导致消耗的流量也会越多 1.3 总结 综上所述,产生Android WebView性能问题主要原因是:   示意图 上述问题导致了Android WebView的H5 页面体验 与 原生Native 存在较大差距。 2. 解决方案

针对上述Android WebView的性能问题,我提出了3种解决方案:

前端H5的缓存机制(WebView 自带) 资源预加载 资源拦截

下面我将详细介绍。

2.1 前端H5的缓存机制 定义缓存,即离线存储 这意味着 H5网页 加载后会存储在缓存区域,在无网络连接时也可访问 WebView的本质 = 在 Android中嵌入 H5页面,所以,Android WebView自带的缓存机制其实就是 H5页面的缓存机制 Android WebView除了新的File System缓存机制还不支持,其他都支持。

作用

离线浏览:用户可在没有网络连接时进行H5页面访问 提高页面加载速度 & 减少流量消耗:直接使用已缓存的资源,不需要重新加载

具体应用此处讲解主要讲解 前端H5的缓存机制 的缓存机制 & 缓存模式 :a. 缓存机制:如何将加载过的网页数据保存到本地b. 缓存模式:加载网页时如何读取之前保存到本地的网页缓存

前者是保存,后者是读取,请注意区别

2.1.1 缓存机制 Android WebView自带的缓存机制有5种: 浏览器 缓存机制 Application Cache 缓存机制 Dom Storage 缓存机制 Web SQL Database 缓存机制 Indexed Database 缓存机制 File System 缓存机制(H5页面新加入的缓存机制,虽然Android WebView暂时不支持,但会进行简单介绍)

下面将详细介绍每种缓存机制。

1. 浏览器缓存机制 a. 原理 根据 HTTP 协议头里的 Cache-Control(或 Expires)和 Last-Modified(或 Etag)等字段来控制文件缓存的机制 下面详细介绍Cache-Control、Expires、Last-Modified & Etag四个字段 Cache-Control:用于控制文件在本地缓存有效时长

如服务器回包:Cache-Control:max-age=600,则表示文件在本地应该缓存,且有效时长是600秒(从发出请求算起)。在接下来600秒内,如果有请求这个资源,浏览器不会发出 HTTP 请求,而是直接使用本地缓存的文件。

Expires:与Cache-Control功能相同,即控制缓存的有效时间 Expires是 HTTP1.0 标准中的字段,Cache-Control 是 HTTP1.1 标准中新加的字段 当这两个字段同时出现时,Cache-Control 优先级较高 Last-Modified:标识文件在服务器上的最新更新时间

下次请求时,如果文件缓存过期,浏览器通过 If-Modified-Since 字段带上这个时间,发送给服务器,由服务器比较时间戳来判断文件是否有修改。如果没有修改,服务器返回304告诉浏览器继续使用缓存;如果有修改,则返回200,同时返回最新的文件。

Etag:功能同Last-Modified ,即标识文件在服务器上的最新更新时间。 不同的是,Etag 的取值是一个对文件进行标识的特征字串。 在向服务器查询文件是否有更新时,浏览器通过If-None-Match 字段把特征字串发送给服务器,由服务器和文件最新特征字串进行匹配,来判断文件是否有更新:没有更新回包304,有更新回包200 Etag 和 Last-Modified 可根据需求使用一个或两个同时使用。两个同时使用时,只要满足基中一个条件,就认为文件没有更新。

常见用法是:

Cache-Control与 Last-Modified 一起使用; Expires与 Etag一起使用;

即一个用于控制缓存有效时间,一个用于在缓存失效后,向服务查询是否有更新

特别注意:浏览器缓存机制 是 浏览器内核的机制,一般都是标准的实现

即Cache-Control、 Last-Modified 、 Expires、 Etag都是标准实现,你不需要操心

b. 特点 优点:支持 Http协议层 不足:缓存文件需要首次加载后才会产生;浏览器缓存的存储空间有限,缓存有被清除的可能;缓存的文件没有校验。

对于解决以上问题,可以参考手 Q 的离线包

c. 应用场景

静态资源文件的存储,如JS、CSS、字体、图片等。

Android Webview会将缓存的文件记录及文件内容会存在当前 app 的 data 目录中。 d. 具体实现

Android WebView内置自动实现,即不需要设置即实现

Android 4.4后的 WebView 浏览器版本内核:Chrome 浏览器缓存机制 是 浏览器内核的机制,一般都是标准的实现 2. Application Cache 缓存机制 a. 原理 以文件为单位进行缓存,且文件有一定更新机制(类似于浏览器缓存机制) AppCache 原理有两个关键点:manifest 属性和 manifest 文件。 // HTML 在头中通过 manifest 属性引用 manifest 文件 // manifest 文件:就是上面以 appcache 结尾的文件,是一个普通文件文件,列出了需要缓存的文件 // 浏览器在首次加载 HTML 文件时,会解析 manifest 属性,并读取 manifest 文件,获取 Section:CACHE MANIFEST 下要缓存的文件列表,再对文件缓存 ... // 原理说明如下: // AppCache 在首次加载生成后,也有更新机制。被缓存的文件如果要更新,需要更新 manifest 文件 // 因为浏览器在下次加载时,除了会默认使用缓存外,还会在后台检查 manifest 文件有没有修改(byte by byte) 发现有修改,就会重新获取 manifest 文件,对 Section:CACHE MANIFEST 下文件列表检查更新 // manifest 文件与缓存文件的检查更新也遵守浏览器缓存机制 // 如用户手动清了 AppCache 缓存,下次加载时,浏览器会重新生成缓存,也可算是一种缓存的更新 // AppCache 的缓存文件,与浏览器的缓存文件分开存储的,因为 AppCache 在本地有 5MB(分 HOST)的空间限制 b. 特点

方便构建Web App的缓存

专门为 Web App离线使用而开发的缓存机制

c. 应用场景

存储静态文件(如JS、CSS、字体文件)

应用场景 同 浏览器缓存机制 但AppCache 是对 浏览器缓存机制 的补充,不是替代。 d. 具体实现 // 通过设置WebView的settings来实现 WebSettings settings = getSettings(); String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/"; settings.setAppCachePath(cacheDirPath); // 1. 设置缓存路径 settings.setAppCacheMaxSize(20*1024*1024); // 2. 设置缓存大小 settings.setAppCacheEnabled(true); // 3. 开启Application Cache存储机制 // 特别注意 // 每个 Application 只调用一次 WebSettings.setAppCachePath() 和 WebSettings.setAppCacheMaxSize() 3. Dom Storage 缓存机制 a. 原理 通过存储字符串的 Key - Value 对来提供

DOM Storage 分为 sessionStorage & localStorage; 二者使用方法基本相同,区别在于作用范围不同:a. sessionStorage:具备临时性,即存储与页面相关的数据,它在页面关闭后无法使用b. localStorage:具备持久性,即保存的数据在页面关闭后也可以使用。

b. 特点 存储空间大( 5MB):存储空间对于不同浏览器不同,如Cookies 才 4KB 存储安全、便捷: Dom Storage 存储的数据在本地,不需要经常和服务器进行交互

不像 Cookies每次请求一次页面,都会向服务器发送网络请求

c. 应用场景

存储临时、简单的数据

代替 **将 不需要让服务器知道的信息 存储到 cookies **的这种传统方法 Dom Storage 机制类似于 Android 的 SharedPreference机制 d. 具体实现 // 通过设置 `WebView`的`Settings`类实现 WebSettings settings = getSettings(); settings.setDomStorageEnabled(true); // 开启DOM storage 4. Web SQL Database 缓存机制 a. 原理

基于 SQL 的数据库存储机制

b. 特点

充分利用数据库的优势,可方便对数据进行增加、删除、修改、查询

c. 应用场景

存储适合数据库的结构化数据

d. 具体实现 // 通过设置WebView的settings实现 WebSettings settings = getSettings(); String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/"; settings.setDatabasePath(cacheDirPath); // 设置缓存路径 settings.setDatabaseEnabled(true); // 开启 数据库存储机制 特别说明 根据官方说明,Web SQL Database存储机制不再推荐使用(不再维护) 取而代之的是 IndexedDB缓存机制,下面会详细介绍 5. IndexedDB 缓存机制 a. 原理

属于 NoSQL 数据库,通过存储字符串的 Key - Value 对来提供

类似于 Dom Storage 存储机制 的key-value存储方式

b. 特点   优点 c. 应用场景

存储 复杂、数据量大的结构化数据

d. 具体实现: // 通过设置WebView的settings实现 WebSettings settings = getSettings(); settings.setJavaScriptEnabled(true); // 只需设置支持JS就自动打开IndexedDB存储机制 // Android 在4.4开始加入对 IndexedDB 的支持,只需打开允许 JS 执行的开关就好了。 6 . File System a. 原理 为 H5页面的数据 提供一个虚拟的文件系统 可进行文件(夹)的创建、读、写、删除、遍历等操作,就像 Native App 访问本地文件系统一样 虚拟的文件系统是运行在沙盒中 不同 WebApp 的虚拟文件系统是互相隔离的,虚拟文件系统与本地文件系统也是互相隔离的。 虚拟文件系统提供了两种类型的存储空间:临时 & 持久性: 临时的存储空间:由浏览器自动分配,但可能被浏览器回收 持久性的存储空间:需要显式申请;自己管理(浏览器不会回收,也不会清除内容);存储空间大小通过配额管理,首次申请时会一个初始的配额,配额用完需要再次申请。 b. 特点 可存储数据体积较大的二进制数据 可预加载资源文件 可直接编辑文件 c. 应用场景

通过文件系统 管理数据

d. 具体使用

由于 File System是 H5 新加入的缓存机制,所以Android WebView暂时不支持

缓存机制汇总   缓存机制汇总 使用建议 综合上述缓存机制的分析,我们可以根据 需求场景的不同(缓存不同类型的数据场景) 从而选择不同的缓存机制(组合使用) 以下是缓存机制的使用建议:   使用建议 2.1.2 缓存模式 定义缓存模式是一种 当加载 H5网页时 该如何读取之前保存到本地缓存从而进行使用 的方式

即告诉Android WebView 什么时候去读缓存,以哪种方式去读缓存

Android WebView 自带的缓存模式有4种: // 缓存模式说明: // LOAD_CACHE_ONLY: 不使用网络,只读取本地缓存数据 // LOAD_NO_CACHE: 不使用缓存,只从网络获取数据. // LOAD_DEFAULT: (默认)根据cache-control决定是否从网络上取数据。 // LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK,只要本地有,无论是否过期,或者no-cache,都使用缓存中的数据。 具体使用 WebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK); // 设置参数即可 2.2 资源预加载 定义提早加载将需使用的H5页面,即 提前构建缓存

使用时直接取过来用而不用在需要时才去加载

具体实现预加载WebView对象 & 预加载H5资源 2.2.1 预加载WebView对象 此处主要分为2方面:首次使用的WebView对象 & 后续使用的WebView对象 具体如下图   示意图 2.2.2 预加载H5资源 原理 在应用启动、初始化第一个WebView对象时,直接开始网络请求加载H5页面 后续需打开这些H5页面时就直接从该本地对象中获取

a. 从而 事先加载常用的H5页面资源(加载后就有缓存了)b. 此方法虽然不能减小WebView初始化时间,但数据请求和WebView初始化可以并行进行,总体的页面加载时间就缩短了;缩短总体的页面加载时间:

具体实现在Android 的BaseApplication里初始化一个WebView对象(用于加载常用的H5页面资源);当需使用这些页面时再从BaseApplication里取过来直接使用 2.2.3 应用场景

对于Android WebView的首页建议使用这种方案,能有效提高首页加载的效率

2.3 自身构建缓存

为了有效解决 Android WebView 的性能问题,除了使用 Android WebView 自身的缓存机制,还可以自己针对某一需求场景构建缓存机制。

2.3.1 需求场景   示意图 2.3.2 实现步骤 事先将更新频率较低、常用 & 固定的H5静态资源 文件(如JS、CSS文件、图片等) 放到本地 拦截H5页面的资源网络请求 并进行检测 如果检测到本地具有相同的静态资源 就 直接从本地读取进行替换 而 不发送该资源的网络请求 到 服务器获取   原理 2.3.3 具体实现

重写WebViewClient 的 shouldInterceptRequest 方法,当向服务器访问这些静态资源时进行拦截,检测到是相同的资源则用本地资源代替

// 假设现在需要拦截一个图片的资源并用本地资源进行替代 mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() { // 重写 WebViewClient 的 shouldInterceptRequest () // API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url) // API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) // 下面会详细说明 // API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url) @Override public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) { // 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名 if (url.contains("logo.gif")) { // 假设网页里该图片资源的地址为:http://abc.com/imgage/logo.gif // 图片的资源文件名为:logo.gif InputStream is = null; // 步骤2:创建一个输入流 try { is =getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png"); // 步骤3:获得需要替换的资源(存放在assets文件夹里) // a. 先在app/src/main下创建一个assets文件夹 // b. 在assets文件夹里再创建一个images文件夹 // c. 在images文件夹放上需要替换的资源(此处替换的是abc.png图片) } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 步骤4:替换资源 WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png", "utf-8", is); // 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png // 参数2:编码类型 // 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个) return response; } return super.shouldInterceptRequest(view, url); } // API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) { // 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名 if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) { // 假设网页里该图片资源的地址为:http://abc.com/imgage/logo.gif // 图片的资源文件名为:logo.gif InputStream is = null; // 步骤2:创建一个输入流 try { is = getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png"); // 步骤3:获得需要替换的资源(存放在assets文件夹里) // a. 先在app/src/main下创建一个assets文件夹 // b. 在assets文件夹里再创建一个images文件夹 // c. 在images文件夹放上需要替换的资源(此处替换的是abc.png图片 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 步骤4:替换资源 WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png", "utf-8", is); // 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png // 参数2:编码类型 // 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个) return response; } return super.shouldInterceptRequest(view, request); } }); } 2.3.5 具体实例

下面我将通过 替换主页面(http:// ip.cn/)中的一个图片(http:// s.ip-cdn.com/img/logo.gif) 来对静态资源拦截 进行说明。

为了更好的表现效果,我将替换的图片换成别的图片

  实例说明1   实例说明2 具体步骤 & 代码如下

步骤1:定义WebView布局activity_main.xml

步骤2:进行资源的拦截、检测 & 替换(详细请看注释)MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity { WebView mWebview; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mWebview = (WebView) findViewById(R.id.webview); // 创建WebView对象 mWebview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); // 支持与JS交互 mWebview.loadUrl("http://ip.cn/"); // 加载需要显示的网页 mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() { // 复写shouldInterceptRequest //API21以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url) @Override public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) { // 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名 // 此处网页里图片的url为:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif // 图片的资源文件名为:logo.gif if (url.contains("logo.gif")) { InputStream is = null; // 步骤2:创建一个输入流 try { is =getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png"); // 步骤3:打开需要替换的资源(存放在assets文件夹里) // 在app/src/main下创建一个assets文件夹 // assets文件夹里再创建一个images文件夹,放一个error.png的图片 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 步骤4:替换资源 WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png", "utf-8", is); // 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png // 参数2:编码类型 // 参数3:替换资源的输入流 System.out.println("旧API"); return response; } return super.shouldInterceptRequest(view, url); } // API21以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) { // 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名 // 此处图片的url为:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif // 图片的资源文件名为:logo.gif if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) { InputStream is = null; // 步骤2:创建一个输入流 try { is = getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png"); // 步骤3:打开需要替换的资源(存放在assets文件夹里) // 在app/src/main下创建一个assets文件夹 // assets文件夹里再创建一个images文件夹,放一个error.png的图片 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //步骤4:替换资源 WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png", "utf-8", is); // 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png // 参数2:编码类型 // 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个) return response; } return super.shouldInterceptRequest(view, request); } }


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